cartes

Histoire

Les cartes à jouer originerait de Chine au XIII siècle. Comme souvent les jeux, c'est une histoire d'aller retour.

(On note les cartes à vins, jeu de cartes à boire qui date du VII s.)

Les "cartes monétaires" qui sont les premières cartes à "suite" : ensemble de symboles avec différente valeurs.

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Lu Rong, un poète de XV s. décrit un deck de 38 carte avec 4 suites distincte :
les pièces, les rouleaux de pièces, les myriades de rouleaux et les dizaines de myriades

Relation entre les cartes et l'argent imprimé, qui est aussi inventé en Chine avec la gravure sur bois. Liens entre l'argent et les cartes qui perdure encore aujourd'hui avec la carte bleue. Et les cartes électroniques et les papiers d'identité actuel

Les cartes passent ensuite par la route de la soie. Par l'empire Perse, puis par l'Egypte.
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Une des plus anciennes carte du monde, XIII siècle

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Un set de carte dessinée par les Mamluks

Elles arrivent surement en Europe en passant par l'Espagne au XIV s.

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Plus vielle carte d’Europe, un page de pentacle.

Les cartes sont imprimées à travers toute l'Europe. C'est en France qu'on simplifie les enseignes en trèfles/carreaux/piques/coeurs. La production se fait principalement à Lyon, par des cartiers qui reconvertissent les méthodes d'impression sur soie.

On suit toujours la trace du jeu avec les interdictions. 1376, première trace, puis plus tard, des interdictions lorsqu'on renverse les têtes,....

Mais en France, le jeu est aussi un outil du pouvoir. De l’importance du divertissement dans la cours. Voire la scène 2 de l'acte 2 des facheux.
https://fr.wikisource.org/wiki/Les_F%C3%A2cheux

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Retour en Asie, le Japon et le Karuta qui prend son nom de l'arrivée des portugais.

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Les modification

La base du jeu est posé.
On a tenté de la changer mais avec peu d'effet.

Exemple du jeux de carte révolutionnaire.

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A l'inverse le long changement de pouvoir qui fait passer l'as devant le roi fonctionne au même moment.

Espace d'expression

Jeu de Marseille

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Et aujourd’hui on essaye encore des chose ,exemple l'Everdeck et Matière Grasse
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Pourquoi on essaye de changer le jeu de carte et pourquoi ça tient ?

Endroit de la rencontre entre la logique des mathématique et le symbolisme de la littérature qui "dépasse la raison". Matérialisation du HASARD

un jeu de chiffre

Le facteur de 52 (si il y avait 10 milliard de personnes par planète, un milliard de planète par système solaire, 200 système dans une galaxie et 500 milliard de galaxie, et que tout le monde mmélanger des carte un millions de fois par seconde depuis le début des temps, on aurait pas réussi a faire toute les possibilité de mélange)

C'est beaucoup trop grand, mais aussi juste un peu trop grand. Chaque carte à une chance sur 52 de sortir du paquet, mais chaque carte révélé diminue les chances, et la connaissances des couleurs et des chiffres permets d'établir des prédictions qui sont de plus en plus réelle.

un jeu de symbole

Les cartes, aux symboles minimaliste, sont donc à interprété.
On peu se demander à quoi correspond chaque couleur :

En France, il a été proposé qu'il représente les différents "états" de la société, clergé, bourgeoisie, noblesse et tiers état.
On peut y voir, comme au tarot, un système de valeur qui fonctionne en équilibre (savoir/désir - émotionnel/matériel), carrée qui se reconfigure et s'oppose et s'allie au fur et à mesure des interprétations. => lien à l'héraldique et à l'écriture.
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Premier système d'interprétation :
Fernando de la Torre au XVeme siècle
https://ludustriumphorum.blogspot.com/2009/03/spanish-single-trump-game.html

La cartomancie

Francesco Marcolini, un imprimeur/inventeur au XVI siècle, premier livre d'interprétation.
=> l'histoire des jeux de cartes c'est une histoire des interdictions.

En France, Antoine Court de Gébelin dans Les Mondes Primitifs, est le premier à parler de l'histoire de la Cartomancie.
https://www.letarot.com/page-vrac/antoine-court-de-gebelin/

Lien fabulé avec l'Egypte Antique
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Mais les cartes deviennent le support de l'occultisme. Outil Cosmogonique

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Cette théorie sera reprise par Etteilla. Relance de la production de tarot

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Contredite, on fera des liens entre les atout et l'alphabet hébreux et l’occultisme

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Support Moral et Philosophique "le plus vieux livre du monde"
https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k1522576d/f9.item.texteImage

La question de la magie

Les cartes qui font récit :

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Le château des destins croisés, Italo Calvino

Magic the gathering

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L'évolution de l'imaginaire, de l'interprétation

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Dans le jeu vidéo :

Slay the Spire
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Balatro
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A Solitaire Mystery (23 jeux)
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